Giochi Interattivi
San Giorgio e il Drago al Triskell Celtic Festival, per una domenica di vero gioco interattivo.
La compagnia "San Giorgio e il Drago", dal 1989 crea progetti didattici mettendo a disposizione il materiale, i costumi e le scenografie. Saranno due giornate dedicate ai bambini dai 5/6 anni ai 14/15 che, dapprima vestiti e "armati" a dovere, e poi si troveranno immersi nel mondo di Harry Potter per compiere missioni incredibili e senza precedenti, a colpi di magie e colpi di scena e con il coivolgimento di alcuni genitori!
E' consigliata la prenotazione a causa del rapido esaurimento dei posti disponibili (max 120 bambini a sessione).
SESSIONE 1: dalle 11:00 alle 13:00. SESSIONE 2: dalle 15:00 alle 17:00
Per l'occasione, i food truck rimarranno aperti all'ora di pranzo e il mercatino aprirà dal mattino.
Trama delle due sessioni di gioco:
1a parte
Ad Hoghwarts, i professori della scuola, si apprestano ad accogliere i nuovi studenti di Magia.
Dopo aver consegnato loro, bacchette e divise, riveleranno di aver ricevuto una lettera nella quale viene indicato il nome del nuovo preside della scuola: il professor Remus Lupin.
La nomina è ufficiale e gli studenti, divisi in casate, incominciano la prima lezione di difesa contro le arti oscure.
Al termine della prima lezione, si apprestano a raggiungere la professoressa Cooman, insegnante di divinazione.
La lezione procede quando, improvvisamente, una nefasta Predizione sconvolgerà tutti gli studenti:
“Nubi nere stanno avvolgendo il cielo sopra ad Hogwarts, cattivo presagio di sventura”.
Occorre controllare i confini della scuola e salvaguardare gli Horcrux, ma la sparizione di Lupin, crea scompiglio.
Attaverso la foresta, una brutta sorpresa è in agguato.
2a parte:
I professori della scuola, dopo aver accolto gli studenti e avergli consegnato il materiale necessario per le lezioni, ribadiscono quanto avvenuto in precedenza e l’importanza di sorvegliare le porte di Hoghwarts.
Il lupo mannaro è stato avvistato nei pressi della foresta proibita ma solo Hagrid potrà aiutarli nella ricerca.
Infatti, nella foresta, è tassativamente vietato l’ingresso agli studenti. Una pozione antilupo sarà necessaria per affrontarlo ma non sarà facile riuscire a somministrargliela.
Giunti nella foresta la situazione si rivela ancor più pericolosa del previsto.
Solo l’unione delle quattro casate e la messa in sicurezza della spada di Grifondoro, potranno salvare la scuola e i suoi studenti.
Per iscriversi alle sessioni dei giochi interattivi, basterà fare il versamento online di €12 a supporto degli animatori (a sessione), per 2 ore di gioco inclusa la vestizione.
Chi volesse iscrivere il bambino ad entrambe le sessioni, basterà moltiplicare l'importo per due, avendo cura di inviare successivamente tramite email, i dati e i dettagli del bambino iscritto (nome, cognome ed età), e a quale sessione parteciparà, se a quella del mattino, del pomeriggio o entrambe, per permettere di fare l'appello all'arrivo all'infopoint. Inviare quindi i dati a questa mail: info@triskellfestival.it
Causale del versamento: "Donazione per gli animatori", al seguente IBAN IT 25B 054 8402 200C C004 1002 619, intestato ad ass. cult. Uther Pedragon Banca di Cividale fil. di Trieste.
Chi può, potrà fermare il suo posto al New Age Center in via Nordio 4/C a Trieste, sede dell'associazione, in orario negozio: dal martedì al sabato 10-13 e 15.30-20.00.
Ci si potrà iscrivere anche il 30 giugno presso l'infopoint del Triskell, fino ad esaurimento posti, ma attenzione: l'iscrizione fatta in loco, sarà di €15 invece che €12.
Si consigliata pertanto la pre-iscrizione per usufruire dello sconto di €3 e accaparrarsi il posto.